Age of Conan: Hyborian Adventures
Age of Conan: Hyborian Adventures
     Age of Conan sağlam oyunlardan biri ki Blizzard’ın World of Warcraft oyununa kafa tutacak kapasitede. Conan’ın bunu isteyip istemediğini bilmiyorum fakat yetişkin macera kitaplarının üstatlarından Robert E. Howard’ın yarattığı evrende hikâyeyi yazarken kendisini de savaşçının bir parçası olarak algılayarak yazması bile onu diğerlerinden ayırmaya yetiyor.
     
     Uzun bir bekleyişin ardından yeni MMORPG versiyonunu görme şansımız oldu ve oyun içindeki dövüş stilinin sıradan Mouse tıklamaları veya belli tuşların kullanmasından oldukça farklı bir noktada olduğunu gördük.
     
     Funcom’un üretim müdürü olan Erling Ellingsen’in bu konudaki yorumu ise şu: “Geliştirme sürecindeki odaklandığımız en önemli şey MMO’ların dövüş sistemiydi” ve ayrıca eklemem gereken bir önemli ifade de “ Biz artık Mouse tıklamaktan ve her üç saniyede bir saldıran karakterler görmekten çok sıkıldık bu gerçekten oldukça can sıkıcı.” Yorumuydu.

     Söyledikleri yanlış değil. MMORPG’un dövüş sistemi gerçekten saçma bir şekilde gerçekleşiyor bu da oyunun ilerlemesini adeta engelliyordu. Age of Conan’da en önemli şey dövüş sistemi. Karakterinizin sahip olduğu basit ataklar karakterinizin yönüne göre uygulanıyor ve bunu uygulamak için ayrılmış olan tuşa bastığınızda karakteriniz seçtiğiniz atağı gerçekleştiriyor. Mesela üç düşman tam önünde duruyor ve sende kılıcını soldan sağa geniş bir açıyla savuruyorsun böyle olunca düşmanlarını doğrayabilirsin. Şimdi bu size sıradan birşey gibi gelebilir ama MMORPG dünyasında böyle bir şey yok. Büyü ve özel ataklar artık dövüş yapıldığında aktive edilebilecek yani artık bir numara tuşuyla kolayca bunları gerçekleştirmek yok. Çarpışma ve patlamaları birbirine bağlayan muhteşem videolar WoW’dan çok God of War’ı çağrıştırıyor.
     
     MMO dövüş unsurlarının yüzde 90’ını harcıyorsunuz. Bu Everquest ya da WoW’dan çok Mortal Kombat veya Street Fighter’ı hatırlatıyor. Çok basit kanlı ve organları dışarı çıkartır nitelikte.
     
     Erling bahsettiği kadar sırf kesmek ve doğramak üzerine olduğunu söylemek doğru olmaz diye düşünüyorum. Age of Conan daha çok toplumsal bir deneyim öneriyor demek daha doğru olur bu noktada. Lonca şehirlerinde gruplar halindeki oyuncular yaşıyor, ev alıp satıyor üretim yapıyor ve tabi ki savaşların yeri büyük.
     
     Oyunda mantığa uygun çok fazla şey var. Mesela lonca şehrinde belli bir toprağınız oluyor ve onu şehir haline getiriyorsunuz ki oyunun en büyük unsuru bu. Daha öncede böyle yerleşimi olan oyunlar görmüş olabilirsiniz mesela Star Wars: Galaxies gibi ancak emin olun hiç birisi böyle gelişmiş özelliklere sahip değildi.

     Şehir inşa etmek oyunun en önemli noktalarından biri. Ama mesela sosyallik de oldukça önemli. Mesela ittifak kurmak adına kendi loncanızdaki bazı kişilerle ittifak kurmak ve bunu sağlamlaştırmak için fiziksel çaba sarf etmek şimdiye kadar MMORPG için çok uzak bir kavramdı. Tamamlanmış her şehrin bir sembolü olması gerekiyor ve bu o şehrin uzmanlaşmasına yardımcı oluyor.
     
     Battlekeep inşa etmek şehrinizi de PvP açısından artık kullanılabilir kılıyor. Fakat eskisine oranla bu yeni stil daha epik bir çerçevede ele alınmış. Yani düşmanlarınız kendi ürettikleri ağır silahlar veya tonla askerle size saldırırken aynı anda sizde ona saldırıda bulunabiliyorsunuz. Hayal gücünüzü kullanın diğer şehir onlara mı ait? O zaman orayı almak için en iyi an bu an.
     Belirtmek gerekir ki Age of Conan kesinlikle hoş bir oyun. MMORPG’un genel oyunlarının verdiği kasvetli çoklu oyuncu durumundan çok uzak oldukça etkileyici bir oyun. Karakterler nerdeyse tamamen kostümüz edilebilir durumda yani üç farklı ırk seçebiliyorsunuz ya da saçlarını zırhlarını belirleyebiliyorsunuz. Ormanlık alanlar tamamen hayat dolu yani diğer alışılagelmiş ağaçların arasından geçen bir koridor havası yok. Grafik yetersizlikler hakkında Erling kesinlikle söyledikleriyle içimizi rahatlattı.
     
     “Kendi motorumuzu kullanıyoruz ve bu kullanıcılara oldukça esnek video seçenekleri sunuyor. Bu oyunu oldukça düşük makinelerde oynamak bile mümkün. Conan aç bir barbar ve onu daha fazla beslemeniz gerekiyor ve beslediğinizde daha da mutlu olacağına emin olun’’
     
     Online seçeneğine bakılırsa MMORPG’lar her oyuncu için uyumluluk gerektirdiği için sakatlık yaratabiliyor. Tek kişilik oyunda yaptığınız pek çok şeyi multiplayer’da gerçekleştirmek mümkün değil. Ancak Age of Conan bu konuda oldukça önde gidiyor ve her iki seçenekte de aynı çevre koşullarını sunuyor. Oyun benzerlerinden oldukça gelişmiş seçeneklerle donatılmış.

     Conan’ın genel teması her zaman barbarların kafa kopartmalarıyla sağlıklı kadınların giydiği garip kıyafetlerle yetişkin macerası olarak gelişti. Tabi ki doğru materyal demek doğru malzeme demektir bununla ilgili Erling’e soru sorduğumuzda aldığımız cevap şuydu: “ Evet kesinlikle söylediğiniz gibi! Özüne kesinlikle bağlı kalıyoruz ve 18 yaş sertifikası aldığımız için hedef kitlemiz tabi ki yetişkin oyuncular.”
     
     Oyun hala beta sürümünde. Ve çıkışıyla ilgili bir kaç nokta var. Oyunun genel yapısında gözlemlediğimiz kadarıyla bir kaç ufak problem var. Ancak Age of Conan her şeyiyle oldukça zengin bir oyun dinamikleri açısından oldukça keyif verir nitelikte
 
 


Hangi Konsol(lar)a Sahipsiniz
PlayStation 3
Xbox 360
Wii
PlayStation 2
GameCube
PSP
DS

(Sonucu göster)


 
 
 
 
 
Bugün 1 ziyaretçi (2 klik) burdaydı!
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol