Natural Selection Half-Life için yazılmış bir First Person Strateji modifikasyonu. Ağustos 2000'den beri geliştrilen oyun gerçek zamanlı strateji (RTS) ile karışık bir first person shooter (FPS) oyunu. Oyunda kaynak (resource) dengesi, upgrade edilebilen yapılar gibi özellikler var. Bir gelişim ağacı mevcut, yani her istediğiniz yapı/silahı anında üretemiyorsunuz.
Natural Selection'da iki farklı taraf var; insan ırkının oluşturduğu Frontiersman ve uzaylı ırkı Kharaa.
Takımlardan kısaca bahsetmek gerekirse oyunun gerçek zamanlı strateji özelliğinden en çok faydalanan takım, Frontiersman takımı. Oyunculardan biri takım komutanı (commander) oluyor, oyun haritasını tepeden görüp yapılar inşa edebiliyor, oyunculara mermi, silah veya sağlık yardımı yapabiliyor. Strateji oyunlarda olduğu gibi takımın ortak bir kaynak (resource) havuzu var, bu kaynak belli noktalara kullanılan resource tower denilen yapılar aracılığıyla toplanıyor. Buradan kazanılan kaynaklar ile yapılar inşa ediliyor.
Diğer takım ise uzaylı ırkı "Kharaa". Kharaa Frontiersman gibi bir komutana sahip değil ve "Hive" denilen yuvalar inşa ederek güçleniyorlar. Irkın her üyesinin kendi kaynak puanı diğerlerinden ayrı tutuluyor. Yapı inşa etme özelliği bu takımda da var. Frontiersman'dan farklı olarak kaynak puanlarını kullanarak değişik uzaylı türlerine dönüşebiliyorlar. Her türün değişik özellikleri var, bir tür uçabilirken başka bir tür yalnızca duvarlara tırmanabiliyor, ya da daha büyük yapılar oluşturabiliyor.
Takımlar ve oyunun oynanınışıyla ilgili detaylı bilgilere oyunla ilgili makalelerimizden ulaşabilirsiniz. |
|